SERIOUS GAME

Greenovaters

Kunnen jouw leerlingen de wereld herstellen?

Creatief. Duurzaam. Uitdagend.

De gezondheid van de aarde gaat achteruit. Vervuiling, verspilling en klimaatproblemen vragen om nieuwe oplossingen. Experts hebben het geprobeerd, maar dé oplossing is nog niet gevonden.

Tijd voor nieuwe denkers. Tijd voor de Greenovaters.

Ontdek het spel
👥 Groep 5–8 ⏱ ± 30 minuten 🌱 Duurzaamheid & burgerschap
Speelbord van Greenovaters met de gezondheid van de wereld op 50 procent
DE MISSIE

De wereld begint op 50%

De leerlingen worden door het Ministerie van Duurzaamheid geselecteerd als Greenovaters. Hun missie: met creatieve oplossingen de gezondheid van de wereld herstellen.

Maar dat gaat niet vanzelf. Tijdens zes rondes krijgen de spelers te maken met duurzaamheidsvraagstukken én onverwachte crises.

50%–75% Not bad
75% of hoger Mission successful
90% of hoger World Heroes
ZO WERKT HET

Vier stappen. Zes rondes. Eén missie.

Iedere ronde daagt de leerlingen opnieuw uit om samen te denken, te kiezen en hun oplossing te verdedigen.

1

Crisis

De minister trekt een Crisiscard. De wereld krijgt een nieuwe tegenslag en het gezondheidspercentage daalt.

2

Bedenk

De Greenovaters krijgen een duurzaamheidsvraag. Ze ontwerpen een oplossing of bedenken meerdere ideeën.

3

Pitch

Het team presenteert de oplossing in één minuut aan de Minister van Duurzaamheid. Wat is het idee, waarom helpt het en waarom kan het werken?

4

Impact

De oplossing wordt beoordeeld. Hoe sterker het idee, hoe meer de gezondheid van de wereld kan herstellen.

🌍 Nieuwe ronde. Nieuwe crisis. Nieuwe kans om de wereld te helpen.

MEER DAN EEN SPEL

Duurzaamheid én burgerschap

Terwijl leerlingen nadenken over een betere wereld, oefenen ze tegelijkertijd vaardigheden die nodig zijn om samen tot oplossingen te komen.

🌱 Duurzaamheid

  • Energiegebruik
  • Afval
  • Watergebruik
  • Vervoer
  • Voedsel
  • Klimaat

🤝 Burgerschap

  • Naar elkaar luisteren
  • Ideeën respecteren
  • Samenwerken
  • Samen beslissen
  • Argumenten geven
  • Verantwoordelijkheid nemen
Voorbeeld van een Greenovaters opdrachtkaart over minder papier gebruiken op school
DE GREENCARDS

Geen goed of fout antwoord

Greenovaters geeft leerlingen geen kant-en-klare oplossing. Ze moeten die zelf creëren.

Bij iedere Greencard kiezen de leerlingen hoe ze met de uitdaging aan de slag gaan.

💡 Ontwerpen

Maak een ontwerp waarmee je het probleem probeert op te lossen.

✏️ Bedenken

Bedenk meerdere ideeën en kies samen de sterkste oplossing.

Greenovaters crisiskaart Bosbranden
DE CRISIS

En dan gebeurt er iets onverwachts.

Een Crisiscard zorgt ervoor dat de gezondheid van de wereld daalt. De Greenovaters moeten omgaan met de gevolgen en opnieuw nadenken over hun aanpak.

Zo ervaren leerlingen dat maatschappelijke problemen niet altijd volgens plan verlopen en dat oplossingen soms moeten worden aangepast.

DE BEOORDELING

Een goed idee moet méér kunnen

Na de pitch beoordelen de Greenovaters én de minister het idee. Niet alleen originaliteit telt: een sterke oplossing moet ook uitvoerbaar zijn én echt verschil kunnen maken.

💡

Creativiteit

Is het idee nieuw en slim bedacht?

⚙️

Haalbaarheid

Kan het idee daadwerkelijk worden uitgevoerd?

🌍

Impact

Helpt het idee de wereld echt beter te maken?

0%
5%
10%
15%
NA HET SPEL

En dan is Greenovaters nog niet afgelopen

De kracht van een serious game zit niet alleen in wat er tijdens het spel gebeurt, maar vooral in wat leerlingen daarna ontdekken.

1

Terugkijken

Wat gebeurde er tijdens het spel? Welke opdracht was lastig? Wanneer werkte het team goed samen?

2

Begrijpen

Waarom werkte een bepaald idee? Hoe luisterden leerlingen naar elkaar? Hoe kwamen keuzes tot stand?

3

Toepassen

Welke ideeën zouden in de echte wereld kunnen werken? En wat kan de leerling of school zelf doen om duurzamer te worden?

PRAKTISCH

Greenovaters in jouw klas

Doelgroep

Groep 5 t/m 8

Speelduur

± 30 minuten + reflectie

Spelvorm

Coöperatieve serious game

Thema’s

Duurzaamheid & burgerschap

Begeleiding

De begeleider speelt de rol van Minister van Duurzaamheid.

Spelmateriaal

Speelbord, Greencards, Crisiscards, rubric, ministerkaart en reflectievragen.

Klaar voor de missie?

Laat leerlingen ervaren dat ze niet alleen kunnen nadenken over de wereld van morgen, maar ook ideeën kunnen bedenken om die wereld beter te maken.

Word Greenovater.